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Beyond the Labyrinth
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Uscita:

Beyond the Labyrinth

Generi: JRPG (Japan Role Playing Game) Produttore: Tri-Ace

[23/01/2012] di Federica Gregori

Rovine misteriose coperte da una vegetazione che indica tutti i segni del tempo, una vegetazione che cresce indisturbata quasi a voler ricordare che lì non può esistere traccia umana. Un ragazza minuta e misteriosa, il cui dolce sguardo vi porterà ad affrontare le creature più mostruose con l'unico scopo di difenderla e trovare la vostra salvezza. Eccole lì le affascinanti premesse di un dungeon crawler che ancora prima di uscire ha già affermato con sicurezza di disporre di un battle system fuori dal comune.

"Ho sempre creduto che questo posto fosse magico.. Io voglio salvarti"

Sin dalla prima immagine che abbiamo avuto il piacere di mostrarvi, è stato chiaro che in quegli ambienti ci fosse davvero qualcosa di magico e misterioso. E sembra proprio questo l'elemento su cui il gioco fa maggiormente carico: il mistero, il non sapere cosa ha in serbo il destino per noi o se mai riusciremo ad uscire da quel meraviglioso quanto inquietante labirinto.
Nel corso di numerose vite abbiamo imparato a salvare principesse, a sconfiggere il male sotto ogni sua forma e a risollevare le sorti di regni dispersi in terre che non sapevano più cosa fosse la speranza. Armati di una spada, uno scudo o disponendo dei nostri poteri mistici non abbiamo mai avuto paura, perché un labirinto dovrebbe spaventarci?
Gli scenari di Beyond the Labyrinth sembrano particolarmente ispirati e sarebbe davvero un grande peccato non avere la possibilità di esplorarli a dovere. Sotto la scuola di altri dungeon crawler che l'hanno preceduto, anche qui dovremo tracciare percorsi, scorciatoie e qualsiasi altro tipo di elemento sulla mappa del dungeon, un luogo popolato da creature spietate, non troppo facili da sconfiggere. Più che la potenza del mostro, quello che potrebbe mandare di più in confusione il giocatore è proprio il gestire se stesso ed i suoi combattenti.
Uno dei punti di forza di cui il titolo si vanta è un battle system complesso, in cui non sarà solamente necessario che i colpi vadano a segno: i membri del party (quattro in totale) saranno chiamati, durante lo svolgersi rigorosamente a turni delle battaglie, a tenere sotto controllo una ragazza. Si verrà in contatto con lei fin dalle prime fasi di gioco, grazie ad un incontro tanto strano quanto improvviso, e come abbiamo avuto modo di vedere nei vari trailer, non vi servirà solamente da guida di quell'intricato labirinto, ma sarà infatti dotata di abilità che saranno estremamente utili nel corso dell'avventura.
Durante i combattimenti sarà possibile utilizzare la ragazza per attaccare i nemici, e ogni attacco andato a segno servirà per aumentare la barra di energia magica, che è dunque totalmente legata alla fanciulla e alla sua salute. Se un nemico riuscirà a colpirla, non sarete in grado di far avanzare il livello di energia magica.
Il problema è che la ragazza non si difende in modo autonomo, ma, di turno in turno, dovrete scegliere quale dei personaggi a vostra disposizione utilizzare come scudo per gli attacchi che le verranno rivolti. Una ragazza letale, che ha comunque bisogno di essere difesa. Niente di meglio per il nostro spirito di eroi pronti al salvataggio.
Proprio qui nasce la particolarità e probabilmente anche la complessità di Beyond the Labyrinth: riuscire ad inquadrare ogni elemento sotto la pressione che si prova durante un attacco, tra l'altro con la possibilità di cambiare livello di difficoltà durante il gioco (ce ne sono quattro disponibili).
Esiste però un altro tratto particolarmente insolito: la possibilità di cambiare il colore dei capelli o dei vestiti indossati dalla ragazza, che potranno essere personalizzati anche usando immagini. La cosa che però non ci saremmo mai aspettati è che sarà possibile cambiare anche il colore del suo intimo.

Commento

È difficile sbilanciarsi su un titolo quando ancora non si hanno elementi a sufficienza per giudicarlo. Possiamo però dire che quello che si è visto finora sembra promettere molto bene: ambienti misteriosi ed affascinanti, un battle system non troppo semplice da gestire che aumenterà il senso di sfida ed una storia intricata guidata da dialoghi avvincenti che probabilmente ci faranno sentire in questa nuova vita, ancora una volta, degli eroi.
Rimane solo qualche dubbio riguardo alla varietà ed alla possibilità di esplorare gli ambienti.