- Eccellente puzzle game
- Potenzialmente infinito, grazie all'editor dei livelli
- Visivamente splendido
- 3D al top
- Colonna sonora povera di pezzi
- Non è possibile valutare i lavori altrui
[11/01/12] di Luca Cenciarelli
A circa sei mesi dal lancio ufficiale, il Nintendo e-Shop riesce finalmente a regalarci un titolo, inedito e sviluppato da un team interno della casa di Kyoto, degno di grandissima attenzione. Il gioco in questione è Pullblox, un eccellente puzzle-platform svillupato dalle mani dei talentuosissimi developers membri di Intelligent Systems (autori di serie del calibro di Fire Emblem, Advance Wars e Paper Mario). Insomma, con IS solitamente ci si trova sempre davanti ad ottimi giochi o capolavori ma, detto tra noi in tutta onestà, negli ultimi anni con l'inguardabile "Eco Shooter" su Wiiware e il troppo povero "Dragon Quest Wars" su DSiWare ci era venuto il sospetto che, per quanto talentuosi, questo è un team poco adatto per i progetti in digital delivery. Ebbene, ci sbagliavamo di grosso, e questa nuova IP per Nintendo 3DS è venuta giusto in tempo per dimostrarcelo.
Lunga vita alle nuove idee
Troppo spesso negli ultimi anni abbiamo visto rivolgere verso Nintendo critiche, in determinate situazioni fin troppo vere, del tipo "non ha più idee", "non è più capace di creare nuove IP" e così via. Tutto vero, per carità, d'altronde con serie di successo come Super Mario, The Legend of Zelda, Metroid e compagnia sfidiamo chiunque a non voler puntare sul sicuro il più possibile, però allo stesso tempo è innegabile che la grande N stia creando un giusto sottobosco pieno di nuove idee e personaggi inediti. E Pullblox si va a collocare proprio in questa categoria grazie ad un gameplay, per certi versi, nuovo e a Mallo, il simpatico eroe per caso che impersoneremo lungo tutte le nostre sessioni di gioco. A livello narrativo non aspettatevi molto, anzì, non aspettatevi proprio nulla, in quanto ci si ferma all'elementare "salva qualcuno" di Mariesca memoria. Ad ogni modo, il background vede la tribù dei Pushmo (di cui Mallo fa parte) alle prese con un problema mica da poco: buona parte dei neonati del villaggio sono rimasti accidentalmente prigionieri di alcuni particolari complessi, i cosidetti Pullblox, mentre si cimentavano nella soluzione degli stessi. Nemmeno a farlo apposta, il nostro eroe passava di lì per caso e, con un gesto di grande altruismo, decide di aiutare l'anziano inventore di queste "malefiche" costruzioni nell'arduo compito di salvare tutti i poveri fanciulli indifesi. Per fare questo, al giocatore viene richiesto di cimentarsi con degli intricati puzzle (in totale più di 200) a base di piattaforme colorate da spostare su 3 assi verticali, con lo scopo di arrivare fino al luogo dove è rimasto bloccato uno dei piccoli pushmo , solitamente rappresentato dal punto più alto raggiungibile da Mallo. A rendere più vario il gameplay ci pensano una serie di dispositivi che, man mano che procederete nel corso del gioco, si sbloccheranno uno dietro l'altro. Il layout dei comandi è molto semplice e perfetto vista la natura user friendly del titolo, con lo stick analogico (o la croce digitale, a voi la scelta) impiegata per muovere il personaggio, il tasto A per effettuare un salto e B per prendere e muovere le varie piattaforme. I due schermi del 3DS, invece, vedono lo schermo superiore adibito a mostrare l'azione di gioco, mentre su quello inferiore touch screen è collocata un'immagine d'insieme che mostra la forma del puzzle.
Tanta sostanza, poche sbavature
A rendere Pullblox, nel suo piccolo, una gemma degna di essere considerata una vera e propria killer application non è il solo nudo e crudo gameplay che vi abbiamo per buona parte illustrato, ma è anche e soprattutto merito di tutti i vari elementi che fanno da cornice al quadro. Partiamo dal mero aspetto tecnico: Pullblox è visivamente splendid, grazie ad una resa visiva pulitissima e ad un 3D sfruttato alla grande, a tal punto che in alcune situazioni risulta difficile tenerlo spento. Esatto, un po' come accade in Super Mario 3D Land, ci sono delle situazioni in cui il gameplay di Pullblox è facilitato dalla presenza del 3D. La musica non cambia per quanto concerne le modalità di gioco: oltre alla corposa e parecchio impegnativa modalità "storia", nella quale ci verrà chiesto di affrontare uno dopo l'altro i vari puzzle, è presente un completo ,, dei livelli con il quale i più creativi potranno sbizzarrirsi per ore. Se, invece, a livello di creatività siete ridotti male come il sottoscritto non preoccupatevi, grazie al sistema dei QR code è possibile giocare con le sfide realizzate dagli utenti di tutto il mondo, senza contare quelli offerti occasionalmente da Nintendo stessa. Peccato che manchi un sistema di classificazione dei lavori altrui, aspetto che, unito alla colonna sonora troppo povera di pezzi (apprezzabilissimo però quello in perfetto stile 16 bit che accompagna una delle ultime categorie di puzzle), costituisce uno dei pochi punti deboli dell' intera produzione.
Commento
Siamo felici di poter finalmente recensire un gioco estremamente valido uscito sul Nintendo e-Shop. Pullblox, assieme al suo gameplay leggero ma allo stesso tempo profondo e al meraviglioso editor di livelli, è una piccola perla che non dovreste lasciarvi sfuggire per nessun motivo, specialmente se siete degli amanti dei puzzle game. A suo favore, tra l'altro, oltre alla buonissima nomea degli Intelligent Systems, gioca anche un ottimo rapporto qualità prezzo. Insomma, fatelo vostro e al più presto.


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